일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
- Spring Boot Starter
- spring security
- hibernate
- undertow
- embedded server
- conditional
- OOP
- Retrospection
- Spring Core
- Web Framework
- Spring cloud
- backend
- Developer Roadmap
- Authentication
- oauth2
- Spring Data
- Spring Boot Actuator
- java
- entity lifecycle
- Spring boot
- Spring MVC
- autoconfiguration
- Collection Framework
- http client
- OpenFeign
- gradle
- Basic Authentication
- Internet
- spring cloud eureka
- MicroService
- Today
- Total
목록java (28)
경계의 경계
함수란 무엇인가? 함수(또는 메서드) 는 어떤 반복적인 작업을 수행하도록 하기 위한 코드 덩어리이다. ‘작업’을 ‘반복’적으로 수행할 수 있도록 ‘재사용’하는 것에 초점이 있다. 메서드의 선언 public int sum(int a, int b) { return a + b; } 메서드 시그니쳐 (Method Signature) : 함수의 이름과 파라미터 이름을 포함한 부분 sum(int a, int b) 접근 제어자 (Access Specifier) : 함수의 사용(접근)을 제어. 자바에서는 4가지 종류를 지원한다. Public : 어플리케이션 내 어떤 클래스에서도 사용 가능 Private : 같은 클래스 내에서만 사용 가능 Protected : 같은 패키지나 다른 패키지에서 상속받은 클래스에서만 사용 가..
조건문이란? 조건문(Conditional) 은 선언된 조건에 맞는 경우에만 실행되는 코드를 말한다. If 문 String today = "sat"; if (today == "sat") { System.out.println("In my home"); } Else if 문 String today = "sun"; String tomorrow = "mon"; if (today == "sun") { System.out.println("In my home"); } else if (tomorrow == "mon") { System.out.println("Go to work"); } Else 문 String weekend = "weekend"; String weekday = "weekday"; if (weekend =..
변수란 무엇인가 변수란 자바 프로그램이 실행되는 동안 데이터가 담길 공간을 의미한다. 모든 변수는 특정한 타입으로 이루어진다. 변수에는 로컬(Local), 인스턴스(Instance), 스태틱(Static) 세 가지 유형이 있다. 변수 선언 (Declaration) 선언이란 변수의 타입과 이름을 지정하여 변수라는 데이터가 들어갈 공간을 확보하는 것이다. 타입과 변수명을 차례로 나열한다. // 타입, 변수명 int a, b, c; float pi; double d; char s;변수 초기화 (Initialization) 초기화란 선언된 변수에, 즉 메모리 공간에 초기값을 할당하는 것이다. // 타입, 변수명, 초기값 int a = 1, b = 2, c = 3; float pi = 3.14f; double d..
Intro 자바는 객체지향 프로그래밍 언어이다. 자바 프로그램은 객체의 집합으로 되어 있고, 객체가 서로 상호작용하며 동작한다. 기본 용어 클래스 (Class) 객체의 플랜 또는 청사진. 객체의 특징과 행동을 정의한다. 💡 ex. gigyesik은 developer 클래스의 객체이다. 객체 (Object) 클래스의 인스턴스. 클래스의 상태와 행동을 정의한다. 💡 ex. gigyesik은 developer 클래스의 객체이며, coding 이라는 행동을 한다. 메서드 (Method) 객체의 행동을 메서드라 한다. 💡 ex. gigyesik은 coding과 review를 한다. 인스턴스 변수 (Instance Variable) 모든 객체는 자신의 변수를 가지고 있다. 객체가 생성될 때 할당되는 변수를 인스턴스..